歡迎來到大屏幕顯示業績榜 [ 業績榜首頁 - 網站地圖 ]

微軟全息虛擬現實眼鏡會引發“視覺革命”?

類別:行業新聞發表于:2015-01-31 09:31
關鍵字:微軟 全息技術 虛擬現實

摘要:微軟近日發布了一款全息虛擬現實眼鏡,借助該眼鏡,用戶可以在墻上查看消息、查找聯系人,在地上玩游戲、在客廳墻上直接進行視頻通話……這些神奇功能的實現,離不開全息顯示技術。

    在智能終端設備創新空間縮小之時,全息顯示被認為是具有革命性意義的技術。那么何為全息技術?它與3D等顯示技術有什么不同?它能顛覆我們傳統的視覺體驗嗎?

  微軟近日發布了一款全息虛擬現實眼鏡,借助該眼鏡,用戶可以在墻上查看消息、查找聯系人,在地上玩游戲、在客廳墻上直接進行視頻通話……這些神奇功能的實現,離不開全息顯示技術。

  全息顯示為智能終端設備視覺創新開拓了新路徑

  視覺顯示研究專家、“千人計劃”專家談寶林告訴筆者,全息是相對于平面影像而言的,平面影像只有物體的、一個視角的二維信息,而全息能顯示物體各個角度的所有信息尤其是深度信息,因此成像的立體感強,形象也更逼真。

  談寶林說,全息顯示理念并不是最近才出現。早在1947年,英國一位物理學家就提出了全息理念,并在1971年以此獲得諾貝爾物理學獎。但技術條件不成熟,讓該技術理念成為現實的成功嘗試并不多。

  在微軟發布全息虛擬現實眼鏡、實現全息顯示之前,深圳的億思達公司2014年7月推出一款手機,從視覺入手,從個人角度實現真實物體全方位的三維呈現。

  億思達董事長劉美鴻表示,全息技術實現的三維成像,與通常所稱的3D圖像并不相同。一般所說的3D技術是利用3D攝像機記錄景物一個位置的立體圖像,在觀看3D影像時,不管在什么位置觀看都只能看到拍攝時那一個位置的立體圖像;而全息是在空間內呈現三維圖像,且從人眼觀看出發,理論上在位于圖像四周都將看到不同的效果,從而還原真實世界中人對物體的觀察。比如,如果用全息技術顯示一個魔方,觀看者轉動眼睛能看到魔方的不同側面,接近現實中觀看魔方的體驗。

  劉美鴻說,從技術層面看,全息技術可以分為物理全息、數字全息和計算全息。以計算全息技術為例,其原理簡單說就是利用攝像頭追蹤人眼的視角位置,再基于相關技術計算出實際的全息圖像,然后通過特殊的顯示屏幕將左右眼的立體圖像投射到人眼視網膜中,從而使人眼產生和實際感覺一樣的效果。

  劉美鴻展示其公司生產的手機介紹說,手機前置了高像素的全息顯示攝像頭,依靠內置的傳感器追蹤眼球,讓使用者看到全息圖像。且不同于裸眼3D的單一視角,個人全息意味著在攝像頭捕捉人眼的范圍內,各個角度看屏幕都是全息顯示效果。配合視網膜分辨率的高清3D顯示,就能達到接近現實的觀察體驗。這一基于眼球追蹤技術的全息顯示,也是億思達推出手機的核心關鍵技術。

  業內人士認為,在智能終端設備技術創新的空間日益狹窄之時,如果能在顯示技術上取得突破,有可能為智能設備創新探索出一條新路子,推動行業發展。

  有望給購物、看電影、駕駛等場景帶來革命性的視覺體驗

  全息智能終端設備理論上讓用戶從各個角度都能感受到浮在屏幕上的真實效果,加上空中交互功能,與傳統顯示方式相比,在視覺上和觸覺上堪稱是革命性的體驗。

  比如,用全息手機玩賽車類游戲,各種跑道場景不再是簡單的模擬圖。游戲中空中立體的顯示效果,使得穿過隧道等有立體縱深感的道路變得更真切,甚至連賽車呼嘯而過時卷起落葉搖曳的場景都能真實呈現;網絡購物時,你可以在屏幕上直接觀察到一個立體完整的商品,只需要手指翻轉,隨著眼睛的轉動,就能看到任何你想觀察的細節。而在二維顯示時代,商家為了更加真實清晰展示商品細節,不得不展示各個角度的照片。即便如此,購買者依舊需要通過想象才能在腦海里構建起一個立體完整的商品形象。

  在微軟全息眼鏡的功能展示視頻中,這款具有增強現實功能的眼鏡,將虛擬圖像疊加在真實的環境中,可以實現《鋼鐵俠》等科技電影中的場景。不過,分析人士指出,微軟的全息眼鏡在現實中很難達到演示的效果。它不僅對環境的要求高,且佩戴和觀看物體的距離也要恰到好處,并不是時時刻刻都能獲得全息的視覺體驗。

  在劉美鴻看來,全息技術作為未來顯示技術的發展方向之一,還能在駕駛導航、教育娛樂等領域有大作為。未來,或許你可以在全息顯示屏幕上,觀察到立體的高架橋,而不是現在屏幕上簡單的平面指示箭頭。此外,全方位立體呈現的效果,便于教學展示,能夠提高孩子們觀察力和想象力。

  值得一提的是,不同于傳統裸眼3D顯示存在單一視角,容易出現重影、眩暈等不適感,全息顯示因為各個角度來看都是完美的3D顯示效果,不僅體驗更真實,也更人性化。

  全息顯示產業鏈還不成熟,未來發展需要多行業攜手努力

  空間內激光三維圖像的全息理念,在出現數十年后并沒有實質的突破,主要是因為還沒有完全實現激光全息顯示的技術條件。

  談寶林說,激光全息技術的物理機理決定了全息影像技術發展面臨很多技術難題。在激光全息視頻/圖像獲取方面,現有技術很難消除環境噪音的干擾,獲取的穩定性差、成本高。而重現激光全息視頻/圖像方面,實時處理能力又很不足,由此輸出顯示的效果也很難達到預期。

  業內人士表示,實現全息顯示,主流是利用全息投影膜作為介質的全息投影技術,但當前能提供此種投影膜的公司很少,使得該投影膜價格十分昂貴,導致呈現一次全息效果的成本很高,推廣起來也非常困難。此外,業界對全息顯示還沒有形成統一的規范標準。

  目前全息產品演示的功能,并不一定在任何時候都能實現。它需要全息的視頻、圖像內容,而這些資源還非常少,因為游戲搭建多依靠數字模型,游戲也是當前相對成熟的應用領域。

  分析人士指出,全息技術剛剛起步,相關產業鏈很不完善,內容資源同樣欠缺,也少有專門開發出支持此項技術的應用。要搭建全息技術產業的生態鏈,未來還有很長一段路要走。更難說能顛覆我們二維的視覺體驗。

  劉美鴻認為,全息技術的未來值得期待。在手機或眼鏡上實現全息理念,畢竟突破了有無的問題。隨著更多人參與研發,能為實現全息現實找到更好的解決方案。

  談寶林說,“個人數字全息手機(系統)”在激光全息應用很難實現的情況下,不失為一個新的技術方向,但要形成成熟的產業鏈,還需要更多行業和技術人員的努力。

來源:人民日報

【免責聲明】本站部分圖文內容轉載自互聯網。您若發現有侵犯您著作權的,請及時告知,我們將在第一時間刪除侵權作品,停止繼續傳播。

歡迎投稿

電話:186-8291-8669;029-89525942
QQ:2548416895
郵箱:yejibang@yejibang.com
yejibang@126.com   
每天會將您訂閱的信息發送到您訂閱的郵箱!

行業資訊項目信息
案例欣賞

精彩案例推薦
更多>>
首頁|案例|行業資訊|視頻演示|實用工具|關于我們
本站部分圖文內容轉載自互聯網。您若發現有侵犯您著作權的,請及時告知,我們將在第一時間刪除侵權作品,停止繼續傳播。
業績榜http://www.xpjqr.com.cn 備案許可證號:陜ICP備11000217號-8

陜公網安備 61019002000416號