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【技術貼】當我們討論 HDR的時候,不只是在討論亮度

類別:技術與產品發表于:2019-10-14 09:15
關鍵字:HDR 高清

摘要:當代生活,我們都渴望更加清晰的顯示效果。因此在代表高清晰度的4K/8K、代表高流暢度的高刷新率之后,更加「好看」的HDR視頻正在悄然出現在我們的生活中。

當代生活,我們都渴望更加清晰的顯示效果。因此在代表高清晰度的4K/8K、代表高流暢度的高刷新率之后,更加「好看」的HDR視頻正在悄然出現在我們的生活中。


HDR 究竟代表著什么?HDR能給畫面帶來多大的提升?市面上又有哪些關于HDR的標準呢?


這篇文章花費了非常多的精力,我盡可能保證每一個專業名詞都有通俗的解釋,如果有不對的地方也歡迎指出來,我們共同進步,謝謝大家。


HDR 是什么?


事實上目前絕大多數手機用戶接觸到 HDR 應該都來自于今年年初發布的三星S10+ 手機,這是第*款通過了HDR10+認證的手機。


HDR High Dynamic Range高動態范圍圖像,是相較于SDR Standard Dynamic Range標準動態范圍而言的另一種顯示效果。


我們都知道顯示器很難還原出我們眼睛真實看到的事物,這主要是因為人的眼睛的「參數」實在是太過恐怖了。


根據維基百科的數據顯示:同樣的一件物體,無論是把它放在明亮的日光下,還是把它放在昏暗無月的星空下,人眼都能正常觀測到它。而無月的星空之下物體的反射光強度只有烈日下的1/1,000,000,000,這意味人眼的動態范圍相當于90dB。如果換算成檔,則相當于整整30檔。而現在比較主流的IPS顯示設備的對比度只有1000:1,這就導致顯示設備在日常顯示的時候會出現肉眼可見的壓縮失真。


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HDR要解決的就是這種失真,擁有更高硬件要求的HDR可以提供更好的動態表現和畫面細節,尤其是亮部和暗部的細節對比提升,能夠讓整個畫面的表現。


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簡單說就是「亮處不過曝,暗部有細節」。


HDR 要什么?


高亮度

作為 HDR 最重要的參數之一,亮度直接決定著HDR的亮度動態范圍。亮度越高,顯示設備亮度范圍越大,HDR效果也才可能越好。


目前市面上主流的HDR標準都把顯示設備的*高亮度限制在了1000nit,最低亮度通常都低于1nit。雖然和人眼還有非常大的差距,但是也遠遠強于目前主流顯示設備的亮度。


另外要注意的是,HDR并非是簡單的「亮度高」,而是因為亮度能夠升高因此能夠為畫面提供額外的亮度細節,例如太陽、金屬反射、爆炸等等畫面,HDR設備宣傳的*高亮度通常也是指畫面中一小部分短時間能夠達到的*高亮度,而并非是整塊屏幕的持續*高亮度。


簡單來說,就是「需要亮的時候才亮」。


高色域

所謂色域就是顯示設備能夠正確顯示顏色的范圍,色域越廣,顯示的顏色就越多。


目前的主流電視設備支持的色域通常是BT.709色域,而HDR的顏色標準通常是P3,甚至是BT.2020,從下圖就可以看到這三個色域之間的差距。

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高色深

除了色域,色深也是HDR提升的重點。


通常來說色準相同的前提下,色域相同的顯示器就能夠顯示相同的顏色,但事實上影響顏色顯示的還有色深,事實上色域的概念就是在「同一色深」的前提下提出的。簡單來說色身就是指同一種顏色能夠擁有多少種灰階,類似于「一種顏色的不同亮度」。


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色深的單位是 bit,也就是大家選購顯示設備時常見的6bit、8bit和10bit,色深越多,能夠顯示的顏色就越多,而且相同顏色之間的過渡也就越自然。


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目前市面上比較主流的產品都是8bit色深,R\G\B三色單個擁有256 位色彩(2 的 8 次方),組成的像素就有16777216種顏色(256的3次方),也就是常聽到的1670萬色;而 10bit色深的單個像素擁有1024位色彩(2的10次方),組成的像素就有1073741824種顏色(1024的4次方),也就是常聽到的10.7億色,是8bit面板的64倍


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另外面板還可以通過FRC像素抖動技術來提升色階,也就是傳說中的「6抖8」、「8抖10」的技術,這種技術可以模擬高色深面板,在日常生活中很難感受到和原生面板的差別,并且價格比較低;但是和原生面板直接對比還是能感受到二者的區別的。


不過要注意的是,和Hi-res小金標一樣,想要欣賞HDR視頻,需要內容(片源)、解碼芯片和播放設備三者全部符合HDR標準才行。目前市面上絕大多數宣傳支持HDR的電視基本上都是只支持HDR解碼,面板上還是無法支持這么高的硬件要求,大家選購的時候還是不要迷信 HDR。


常見的 HDR 標準有哪些?


HDR10

美國消費者技術協會(CAT)在2015年推出的HDR10標準是目前行業內最受歡迎的標準,當然肯定不是因為HDR10免費,而是它確定了HDR行業發展的標準和未來前進的方向。


HDR10的標準包括:17.6檔動態范圍調節、10bit/12bit 色深、BT.2020色域等,這些都成為了未來HDR發展的基礎要求。


而最重要的是HDR10帶來了PQ感知量化,這也是目前行業內最強的HDR標準Dolby Vision 杜比視界和HDR10+使用的技術。


這個技術非常復雜,我盡量用通俗的語言和大家探討一下,如果我說的不對也歡迎在評論區告訴我,我會虛心學習。


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簡單來說,PQ量化感知能夠將視頻內的亮度信息通過絕對數值來進行量化,峰值為 10000cd/m2,任何視頻內的任何亮度信息都在0-10000的數值區間內。這就保證了即使是在不同的視頻播放設備上,還原的亮度都是盡可能一致的,這就能保證HDR最重要的亮度還原的準確性。

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但是由于是絕對數值,PQ受到硬件的影響非常大:由于封頂亮度高達10000nit,如果你的設備最大亮度只有 1000nit,那原視頻中1000—10000nit的部分也不會顯示出來,無論怎么調對比度也不會顯示。


這項技術的轉換方式為SMTPEST2084,簡稱ST2084,根據函數曲線,1000nit亮度的屏幕可以顯示75%的信息,簡單來說夠用了。PQ技術和我下面會提到的HLG混合對數伽馬成為了目前HDR技術的兩大流派。


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HDR10目前應用范圍很廣,并且認證不收費,常見的設備包括經過認證的中高端電視、Xbox one、PS4、Apple TV等。


值得注意的是,HDR10對亮度并沒有明確要求,300—1000nit都可以支持HDR10。


Dolby Vision 杜比視界


作為老牌視聽公司杜比推出的HDR標準,Dolby Vision推出時間是早于HDR10的,但是由于要求過高,而且要收費,導致目前支持的設備并不多。


Dolby Vision要求設備支持10000nit的峰值亮度(目前限制在4000nit,ST2084標準下可以顯示90%信息)、最低0.007nit的黑場亮度、BT.2020 色域、12bit 色深,目前市面上基本沒有設備可以達到這個要求。


和HDR10相比,Dolby Vision除了硬件上的要求,更重要的是支持了「逐幀動態元數據」,HDR10上使用的是靜態元數據,播放時設備會根據整個影片的最亮和最暗來調節影片的顯示效果;而Dolby Vision 的動態元數據調節則可以根據某一個場景,甚至逐幀調節信號,讓每一幀都能以最合適的亮度進行播放。


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另外在專有芯片的支持下,Dolby Vision 可以實現 HDR 和 SDR 的雙兼容。


因此 Dolby Vision 更像是 HDR10 的高階版本,同時杜比作為 HDR10 的定制者之一,Dolby Vision 也可以向下兼容 HDR10。


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目前支持 Dolby Vision 的設備也不少,從 iPhone X 開始的 OLED 屏幕的 iPhone 都支持 Dolby Vision,索尼、LG 的高端電視也都有這項功能,內容上還有Netflix、迪士尼、華納等制片廠進行支持。


HDR10+

和HDR10不同,HDR10+是三星搞出來的,不過也是免費的開放標準。


HDR10+最大的提升也是支持了動態元數據,除此之外也支持*高4000nit的亮度和10bit 面板色深。


目前支持HDR10+最積極的還是三星本星,除此之外松下也有部分電視支持HDR10+,國內即將發售的一加7T也支持;軟件方面比較慘淡,只有亞馬遜Prime Video和20世紀??怂沟壬倭績热萏峁┓街С?。


HLG混合對數伽馬


上面三種 HDR 標準使用的都是PQ技術,接下來要介紹的是主要面向廣播電視使用的 HLG。這項標準由英國BBC和日本NHK 聯合開發,為的就是簡化HDR技術,使其適應性更強,更加便于推廣。

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和PQ使用的ST2084曲線不同,HLG使用的是OETF曲線,這種曲線并不會將亮度絕對化,而是處理為相對值,最大亮度并不定死在10000nit,而是根據設備的不同而進行動態調整。

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這就使得HLG標準的HDR視頻即使在不支持HDR視頻播放的設備上,也可以通過SDR的標準進行播放,并且畫質損失比較小,這大大提升了兼容性。


另外由于HLG使用的電視行業使用的YUV編碼(Y-亮度信號、UV-色差信號),HLG甚至可以兼容CRT黑白電視,適合用戶群體龐大的電視臺。


另外HLG也是免費的。


Display HDR


這項標準面對的是顯示器,有 VESA 在 2017 年推出,分別有 HDR400、600、1000 三個檔。


由于篇幅的關系就不展開講了,大家可以看下面的參數。

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值得注意的有兩點:

1-顯示器由于有刷新率和響應時間的顯示,因此盡管通常尺寸比較小,但是想要達到和電視相同的HDR效果往往是更難的。

2-顯示器HDR不是平均亮度越亮越好,因為顯示器的使用距離相對于電視來說和人更近,因此太亮對眼睛不好。


總結


這里我們引用公眾號「極客灣」老張老師文章中的表格給大家展示一下目前主流的HDR標準的對比。


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可以說,HDR顯示是顯示領域下一個發展重點,目前來看無論是行業內還是消費者都對 HDR充滿了興趣,但是揠苗助長式的HDR普及要不得,希望廠商們不要光顧著刷假認證,專心于產品才會有更好的結果。


再次重申一次:想要欣賞HDR視頻,需要內容(片源)、解碼芯片和播放設備三者全部符合 HDR 標準才行。


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相信我,真正的HDR效果不會讓你失望的。不信?去索尼店里試一下就知道了。

來源:作者:愷倫/愛否科技

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