全球20件顯示屏創(chuàng)意盤點
摘要:未來屏幕不再是屏幕,它的創(chuàng)新應(yīng)用將是打開新世界的鑰匙,時間維度&空間維度&虛擬維度&現(xiàn)實維度將得到拓展。 下面,20個關(guān)于顯示屏的創(chuàng)意應(yīng)用案例,帶你在萬物互聯(lián)跨界的今天感受顯示屏在不斷破圈中擁有的無限可能,也許當下的變化將是未來的趨勢。
文章轉(zhuǎn)載自:新媒體藝術(shù)站
未來屏幕不再是屏幕,它的創(chuàng)新應(yīng)用將是打開新世界的鑰匙,時間維度&空間維度&虛擬維度&現(xiàn)實維度將得到拓展。
下面,20個關(guān)于顯示屏的創(chuàng)意應(yīng)用案例,帶你在萬物互聯(lián)跨界的今天感受顯示屏在不斷破圈中擁有的無限可能,也許當下的變化將是未來的趨勢。
01樓體墻面上的舞蹈表演
“Flood”是藝術(shù)家 OsmanKo? 與 Bandaloop 舞蹈團在2020年在“ Momentary ”開幕期間帶來的全新舞蹈表演。作品在編舞上進行了全新的調(diào)整,同時也投影設(shè)計、樂譜編寫上下足了功夫。這支舞是對水這個主題的一次的探索,他們試圖模擬水的流動軌跡,傳遞出水獨特的力量。
OsmanKo? 是一位富有創(chuàng)造力的技術(shù)專家。他使用編碼、物理計算和數(shù)字技術(shù)作為他的創(chuàng)作方式,創(chuàng)作領(lǐng)域涵蓋:視聽表演、交互式裝置,藝術(shù)影像等。
Bandaloop 高空舞蹈團是高空表演的先驅(qū),他們將舞池轉(zhuǎn)移到了垂直的墻體,刷新了所有人對舞蹈的想象,引發(fā)了全世界觀眾的驚奇。
02大型海浪媒體墻
“ wave ” 是韓國創(chuàng)作團隊 d'strict 創(chuàng)作的一件大型媒體墻,它位于韓國時代廣場,由寬80米高23米巨大LED顯示屏組成,它可以模擬海浪洶涌翻滾時的形態(tài)并伴隨相應(yīng)的音頻,給路過的行人帶來非常強烈的視覺沖擊感。
d'strict 為一家落戶于韓國首爾市江南地區(qū)的世界知名文化創(chuàng)意團隊, d'strict 將藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合向客戶提供以客戶為中心的空間體驗產(chǎn)品和服務(wù)。
03世界上“最長”的蹺蹺板
劉海濱是創(chuàng)作團隊 SeeekLab 的成員之一,他常年在廈門工作生活,妻子和剛出生的孩子都還留在滕州。對于他來說,打電話和視頻聊天已無法緩解相思之苦。為此,SeeekLab設(shè)計制作了一對遠程蹺蹺板。當他在福建廈門壓下蹺蹺板一端的時候,遠在山東滕州的兒子會被翹起來,就像在面對面玩一樣。
除了幫海濱圓夢外,SeeekLab 還希望通過該事件喚醒大家內(nèi)心深處一些因為現(xiàn)實而被忽略的東西,比如交流,陪伴,愛。
SeeekLab 是一個聚集了跨學科背景的裝置創(chuàng)作團隊,熱衷將創(chuàng)作和城市事件、文化命題、人文關(guān)懷相結(jié)合,用裝置講述有溫度的故事,分享洞察和觀點,一直在探索和輸出有趣的文化內(nèi)容,與不同領(lǐng)域合作碰撞產(chǎn)生價值。
04奔跑成一幅“流動的油畫”
這件14×23英尺的巨大裝置,位于芝加哥北部國家街515號(515 North State Street)的大廳內(nèi),由創(chuàng)意公司 ESI design 和 AV&C 聯(lián)合創(chuàng)作完成。計算機在近5個小時鏡頭分析每個視頻的移動物體,包含了芝加哥河,城市列車和海濱娛樂設(shè)施等,可以生成5000多種獨特的抽象作品。
ESI Design 是一家設(shè)計咨詢公司,創(chuàng)立于1977年,公司總部位于美國紐約,業(yè)務(wù)范圍包括:體驗設(shè)計、交互設(shè)計、零售設(shè)計、企業(yè)校園設(shè)計、數(shù)據(jù)可視化等。
AV&C 是一個由設(shè)計師、工程師、程序員和技術(shù)人員組成的,屢獲殊榮的團隊。他們側(cè)重于在建筑環(huán)境中設(shè)計和提供交互式媒體系統(tǒng),多次與品牌、建筑師、設(shè)計師、藝術(shù)家和機構(gòu)合作??偛吭O(shè)立于紐約,已經(jīng)在全球擁有了17年的項目經(jīng)驗。
05激光雕刻光影秀
視聽裝置“Cognition”是由 Radugadesign 工作室與鋼琴家 Nikola Melnikov 合作開發(fā),表達了人們對于完美形狀的追求,不論是幾何圖像還是人,所有的一切都可以變得完美。裝置“Cognition ”由 LED 屏幕塔和光束燈構(gòu)成。其中的設(shè)置非常復(fù)雜,經(jīng)歷大量技術(shù)問題處理后,最終給觀眾呈現(xiàn)了一場驚艷的光影秀。
Radugadesign 是一家屢獲殊榮的國際創(chuàng)意新媒體設(shè)計工作室,擁有超過10年的經(jīng)驗。工作室的每個項目中皆致力于鏈接現(xiàn)代科技與藝術(shù)的構(gòu)想,工作室廣泛地參與了俄羅斯和國際藝術(shù)項目,其中包含中國導演張藝謀的演出《對話·寓言2047》,以在柏林、布加勒斯特、布拉格耳和莫斯科的燈光藝術(shù)節(jié)等等。
06衛(wèi)星頻軌可視化
衛(wèi)星數(shù)據(jù)可視化系統(tǒng),針對衛(wèi)星位置、衛(wèi)星軌道、國別以及應(yīng)用分類等進行實時顯示交互瀏覽的數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn),通過搭建出的整個太陽系作為空間參照指數(shù)標準,來呈現(xiàn)出整個地球周圍的太空環(huán)境,基于衛(wèi)星坐標、高度、加速度、引力、環(huán)繞周期等一系列的數(shù)據(jù)信息進行衛(wèi)星在太空中的空間定位,判斷衛(wèi)星的環(huán)繞周期等內(nèi)容,同樣也包含了人造衛(wèi)星相關(guān)的指標信息、波束覆蓋等數(shù)據(jù)內(nèi)容。畫面效果真實,操作流暢,數(shù)據(jù)指標清晰通透,保證了最大限度還原效果的同時便于科學研究模擬等應(yīng)用方式。
北京鯨世科技有限公司成立于2017年,公司是一家科技型互動創(chuàng)意公司,定位文化+科技融合。致力于打造全球互動創(chuàng)意設(shè)計的旗艦品牌。依托多元化的商業(yè)顯示設(shè)備,結(jié)合觸控、體感、人臉識別、多屏聯(lián)動、等人機智能交互技術(shù),圍繞方案,空間,內(nèi)容,交互整體進行設(shè)計。為客戶打造基于場景的沉浸式體驗,將藝術(shù)和科技賦能數(shù)據(jù)可視化,新商業(yè)場景,數(shù)字展廳,概念空間及文博文創(chuàng)等領(lǐng)域。
07“魔法交互鏡”
“Clio”是一臺交互式影像鏡,就像一面鏡子一樣,它能重復(fù)面前的人的動作。它于2018年4月在舊金山舉行的創(chuàng)業(yè)藝術(shù)博覽會上首次被展出。
Camila Magrane 是一位來自委內(nèi)瑞拉卡拉卡斯的多媒體藝術(shù)家。最近,她一直在探索技術(shù)的介入和交互式藝術(shù)。Camia 將傳統(tǒng)的暗室技術(shù)與數(shù)字工具相結(jié)合,創(chuàng)造出了一種后現(xiàn)代美學,她也因“數(shù)字攝影學院”的創(chuàng)建而為人所熟知。
08《權(quán)利的游戲》交互影像裝置
一款關(guān)于《權(quán)利的游戲》的交互裝置作品,觀眾切身參與到一場木劍訓練,面對木劍前的人像剪影,揮動木劍擊中畫面中的目標,影像畫面上會溢出葉片、龍的爪子、烏黑的羽毛、冰原狼的皮毛。通過這個獨特的生成藝術(shù)系統(tǒng),每位劍客會創(chuàng)作出自己的藝術(shù)肖像。
Red Paper Heart 是美國一家互動藝術(shù)工作室,擅長通過新媒介來連接物體、空間與人,創(chuàng)造有趣的交互式體驗。
09購物空間內(nèi)的AR增強現(xiàn)實互動影像
韓國創(chuàng)作團隊 d’strict 為成都仁和新城打造了一個互動影像與 AR 增強現(xiàn)實結(jié)合的大型裝置作品,包括兩個內(nèi)部LED顯示屏,總面積426平方米,d’strict團隊給做了9個影像,其中2個是利用AR增強現(xiàn)實技術(shù)的互動式影片。
d'strict 為一家落戶于韓國首爾市江南地區(qū)的世界知名文化創(chuàng)意團隊,d'strict將藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)相結(jié)合向客戶提供以客戶為中心的空間體驗產(chǎn)品和服務(wù)。
10俄羅斯城市像素墻
2020年3月,俄羅斯葉卡捷琳堡葉利欽中心的墻面變身一個巨大的屏幕,創(chuàng)作團隊 Radugadesign 利用數(shù)字技術(shù)展示了2020 Pixels Fest(像素節(jié))上獲獎的視覺藝術(shù)作品。Pixels Fest 是一項新計劃,旨在擴大俄羅斯葉卡捷琳堡城市中的數(shù)字媒體藝術(shù)框架,并建立一個傳播領(lǐng)域,今年的主題是“數(shù)字烏托邦”。
Radugadesign 是一家屢獲殊榮的國際創(chuàng)意新媒體設(shè)計工作室,擁有超過10年的經(jīng)驗。工作室的每個項目中皆致力于鏈接現(xiàn)代科技與藝術(shù)的構(gòu)想,工作室廣泛地參與了俄羅斯和國際藝術(shù)項目,其中包含中國導演張藝謀的演出《對話·寓言2047》,以在柏林、布加勒斯特、布拉格耳和莫斯科的燈光藝術(shù)節(jié)等等。官網(wǎng):https://radugadesign.com
11黑川良一的聲音數(shù)字瀑布
在作品《瀑》中,黑川良一基于有序和無序的關(guān)系,捕捉了瀑布飛流直下的雄偉畫面,并將影像和聲音分配到八臺高清平板顯示器及八個聲道之中,每套視聽設(shè)備以數(shù)字順序圍繞八邊形展區(qū)放置,并播放瀑布的不同部分。
黑川良一經(jīng)常通過獨具特色的新媒體創(chuàng)作、現(xiàn)場錄音和一些探測裝置來增強觀眾的臨場體驗,并堅信自己的作品可以對觀眾的感知產(chǎn)生影響。他也是倫敦泰特美術(shù)館、巴黎蓬皮杜藝術(shù)中心、布魯塞爾美術(shù)中心的特邀藝術(shù)家。
12阿里未來酒店互動畫作
阿里巴巴全球首家未來酒店于2018年12月18日開業(yè),這是一個備受矚目,秘密籌備兩年多的項目。進入酒店大廳,顧客首先可以看到一件互動藝術(shù)“畫作”,本件“畫作”是他們邀請Wonderlabs 團隊參與創(chuàng)作的。這件作品,巧妙的把酒店大堂的大屏幕與大堂空間設(shè)計融為一體,成為酒店的一大亮點,Wonderlabs 團隊在數(shù)個日夜與阿里巴巴小伙伴們緊密溝通后,最終確定作品主題:“取自然之沉靜,集科技之靈動”。
Wonderlabs 是由一群極客愛好者、設(shè)計師、程序員、藝術(shù)家、工程師、項目經(jīng)理組成的多元化創(chuàng)意公司,專注于新媒體和互動方面的技術(shù)的研發(fā)、藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作、交互裝置設(shè)計制作。
通過整合技術(shù)、創(chuàng)意,視覺和故事化溝通,為客戶提供技術(shù)創(chuàng)意解決方案,創(chuàng)造具有創(chuàng)新和富有感染力的體驗式營銷,服務(wù)范圍遍布全球各類品牌環(huán)境,從大型發(fā)布會、展覽展會、品牌活動到店內(nèi)展示等。
13復(fù)制“平行時空”的鏡子
“OMNIPRESENCIA”是一個4平方米的交互式裝置,由加拿大創(chuàng)意團隊 Iregular 創(chuàng)作完成,當觀眾站在作品前,會看到無數(shù)個自己,那些“自己”仿佛置身于另外的時空,和“現(xiàn)實”中的自己有著剪不斷的聯(lián)系。
Iregular 團隊成立于2010,運用藝術(shù)和技術(shù)相結(jié)合,設(shè)計創(chuàng)造裝置作品、體驗式網(wǎng)站和app,在增強現(xiàn)場表演的視覺效果、加強空間感以及數(shù)據(jù)可視化方面非常有經(jīng)驗。他們與各機構(gòu)、品牌、廣告代理商、建筑公司和博物館合作,創(chuàng)造有視覺效果跟藝術(shù)感的作品.
14跑在“地球”頂端
NIKE 在上海美羅城巨型玻璃球體上來了次“跑動地球”,讓你站在地球的頂端,地球隨著你的奔跑而轉(zhuǎn)動。這次的“ NIKE REACT 跑動地球”活動項目由 Wonderlabs 團隊創(chuàng)作完成,團隊從球體中搭建承重結(jié)構(gòu),并在球體外搭建屏幕支撐平臺,使用WIFI點對點的信號傳輸方式,從而突破技術(shù)和搭建方面的難題。在無數(shù)次修改畫面設(shè)計細節(jié)和色調(diào),并在深夜多次對美羅城球體LED進行網(wǎng)格調(diào)整和畫面測試之后,最終他們創(chuàng)造了一個讓整個城市都在圍觀的” 奇跡“。
Wonderlabs 是一間專注于互動設(shè)計與制作、視覺溝通和媒體技術(shù)的多元化創(chuàng)意團隊,公司位于中國上海,業(yè)務(wù)范圍涵蓋:大型發(fā)布會、展覽展會、品牌活動到店內(nèi)展示。更多信息:www.wonderlabsstudio.com
15時間自增
中國新媒體藝術(shù)家郭銳文(Raven Kwok)專門為公交樞紐 TODTIME 時間廊定制永久數(shù)字藝術(shù)裝置“時間自增”。時間表現(xiàn)為物質(zhì)的運動與能量的傳遞,其基本單位為秒。在該生成系統(tǒng)中,藝術(shù)家設(shè)計的“秒粒子”會隨著時間推移,不斷被釋放到 LED 立柱之上。通過對每一個"秒粒子“大小與距離閾值的分配,使它們之間相互作用構(gòu)成一個自組織系統(tǒng),并以群集方式顯現(xiàn)出當前的分鐘與小時。
郭銳文,視覺藝術(shù)家,動畫師兼創(chuàng)意型程序員。郭銳文的藝術(shù)創(chuàng)作和學術(shù)研究領(lǐng)域集中于探索計算機程序算法在視覺美學表達上的可能性。他的作品受邀在全球各個媒體藝術(shù)與電影節(jié)展覽展映,其中包括奧地利電子藝術(shù)節(jié)(林茨,奧地利),國際電子語言藝術(shù)節(jié)(圣保羅,巴西),F(xiàn)IBER 媒體藝術(shù)節(jié)(阿姆斯特丹,荷蘭)等。官網(wǎng):http://ravenkwok.com/
16讓自己消失的裝置
來自波蘭的新媒體藝術(shù)團隊 panGenerator 創(chuàng)作的作品“hash2ash - 所有保存的內(nèi)容都將丟失” ,所有來博物館參觀的人們都被這件裝置所吸引,在看到自己的臉在出現(xiàn)在屏幕上,再漸漸變成一粒粒石子灑落下來,像是自己被時間慢慢地沖淡,最終消失,心中都不免感受到一絲說不清道不明的異樣。
在裝置下方豎立著一個大大的井號標志,通常在電話語音操作時井號鍵都意味著一個操作的結(jié)束,而在網(wǎng)絡(luò)上,井號又有“發(fā)起某個話題”的作用。那么在這里,藝術(shù)家想表達的是什么呢?是人們的信息在這里被終結(jié),還是想警示大家通過這個作品來進行更多的思考?在視頻的開頭,寫著谷歌前副總裁 Vint Cerf 的一句話:“我們不希望我們的數(shù)字人生慢慢消失。如果我們想要保留它們,我們需要確保我們今天創(chuàng)建的數(shù)字對象仍然可以在未來被展現(xiàn)出來?!?/span>
panGenerator 是一個位于波蘭華沙的跨學科新媒體藝術(shù)設(shè)計團隊。自2010年以來一直在創(chuàng)作藝術(shù)和設(shè)計作品,探索新的表達方式和互動方式。能為客戶提供的藝術(shù)項目范圍可以大型交互裝置到可穿戴技術(shù)設(shè)備。官網(wǎng):pangenerator.com
17“臨界”沉浸式通道
通道作品“臨界”是一個沉浸式多媒體藝術(shù)視覺空間,由點、線、面三種主要元素組成。通過點線面的轉(zhuǎn)化形變來演示趣味的創(chuàng)造過程,以整個過程來對應(yīng) ALIENWARE 與摩登天空聯(lián)手打造的發(fā)布會“創(chuàng)造即游戲”的主題。
點是宇宙的起源是所有圖形的基礎(chǔ),線是無數(shù)點的連接,面是無數(shù)線的組成;作為空間的基本構(gòu)成元素我們模擬它們之間微妙的關(guān)系;以彼此的轉(zhuǎn)化能力來產(chǎn)生無限的變化形式,輔以烘托氛圍的音樂,將不斷變化的視聽性融合為一體。
一夜光年LYEAR NIGHT(北京一夜光年文化傳媒有限公司)專注于品牌視覺解決方案,提供企業(yè)發(fā)布會、電視綜藝、演唱會、大型晚會、盛典活動、企業(yè)級宣傳片等一站式多媒體視覺全案服務(wù)。
18尋找鏡中“人”
“SIMULACRA”是一個交互影像裝置,同時也類似于一個光學實驗。在“SIMULACRA”中,圖像一旦脫離放大鏡就無法被看見,這給了觀眾一種印象:放大鏡產(chǎn)生了圖像本身,無形的媒介似乎直接創(chuàng)造了一個身體、一個人。同時,由四個面板組合而成的裝置也制造出了一種虛假的空間感。觀眾通過觀看到的局部身體,隨之會想象出一個狹小空間中游動的人,但這種空間體驗顯然純屬想象。
Karina Smigla-Bobinsk 是一位在慕尼黑生活和工作的自由藝術(shù)家,曾在波蘭克拉科夫和德國慕尼黑的美術(shù)學院學習藝術(shù)和視覺傳達。她制作并與其他團隊合作推出的項目包括動感雕塑、互動裝置、藝術(shù)干預(yù),其中也包括混合現(xiàn)實物體、多媒體物理劇院表演和在線項目。同時,她也是比勒費爾德大學高級研究學院ZiF跨學科研究中心的客座研究員和藝術(shù)家。
19NIKE運動體驗“電子心臟”
這個巨大的影像裝置,名叫“核心中場”,是創(chuàng)意團隊Studio NOWHERE為運動品牌NIKE全球首家旗艦店設(shè)計并開發(fā)的互動區(qū)域,并基于數(shù)字化打造的沉浸式運動體驗項目,希望通過現(xiàn)場的互動體驗,來提高消費者的參與感。它如同店鋪的“電子心臟”一般向空間其他部分輸送源源不斷的能量。
“核心中場”的設(shè)計靈感源于耐克HOUSE OF INNOVATION所表達的全新的品牌概念和零售概念,即通過全新的門店體驗,將品牌在產(chǎn)品研發(fā)和創(chuàng)新過程中閃光點還原給消費者。同時,NSRL (NIKE SPORT RESEARCH LAB)的數(shù)據(jù)實驗和人體量化工程理念,也為Studio NOWHERE團隊提供了創(chuàng)作的線索。
Studio NOWHERE 是一個多媒體創(chuàng)意工作室,從事在數(shù)字互動領(lǐng)域的藝術(shù)探索。目前由來自不同領(lǐng)域的3個成員組成,其中包括新媒體藝術(shù)家,互動建筑師,符號學和設(shè)計研究員。通過多學科間的協(xié)同效應(yīng),工作室通過數(shù)字技術(shù),物理裝置與交互體驗的結(jié)合,來探索藝術(shù)設(shè)計的可能性,并以社會參與和公共藝術(shù)的形式作為創(chuàng)作實踐,NOWHERE 也積極的與全球范圍的創(chuàng)意人才或工作室協(xié)作,旨在不同的文化背景下,產(chǎn)生具有獨特意識形態(tài)與表達形式的作品。
20拉斯維加斯酒店裸眼3D顯示屏
拉斯維加斯SLS酒店位于拉斯維加斯賭城大道上,在2013年2月開始施工翻新,翻新中設(shè)計應(yīng)用了“裸眼3D”、“全息”、“視錯覺藝術(shù)”、“ Mapping ”等新媒體技術(shù)。施工周期17個月??偤馁Y4.15億美元,該酒店每天有5萬輛車流,每個月可以產(chǎn)生40萬的客流量。
來源:新媒體藝術(shù)站
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