如火如荼的電競場館—LED顯示...
電競產業的蓬勃興起和發展,帶動著線下賽事的火爆。‘最后一公里’的電競場館建設熱潮,為大屏幕LED顯示屏展現出誘人的市場機遇和廣闊的市場前景。 2017年6月,中國體育場館協會發布第一個電子競技場館建設標準—《電子競技場館建設標準》。在這個標準中明確要求,C級以上的電競場館必須配備LED顯示屏。觀賽顯示屏“應至少設置1塊主屏,宜設置多塊輔屏,保證所有角度...[詳細]
2018年電競產業規模將超880億...
中國職業電競代表隊在雅加達亞運會取得2金1銀的驕人成績,成為亞運會上的焦點。佳績背后,我國電競產業發展成為業內外關注的話題。在電子競技成為正式體育比賽項目的同時,電競產業也迎來了前所未有的發展機遇。不斷釋放的政策利好、不斷增加的聯賽體量、不斷成熟的行業規則、不斷擴張的市場規模,讓曾經經歷過暗淡的電競產業再露鋒芒,與此同時,也給大屏幕顯示行業...[詳細]
RGB激光 VS 小間距LED,一文看...
隨著觀眾的眼睛逐年挑剔,電影放映廳光源也需要與時俱進,以牢牢抓住消費者的需求。于此同時,設備廠商也明銳地嗅覺到這一趨勢,在近年不斷在新光源上加大研發力度。如氙燈和激光光源技術,其早已被應用到數字影院放映機,而2017年,三星把高亮小間距LED屏對準高端數字放映機領域,電影領域一時狼煙四起,那么各大光源有什么亮點?誰會在技術和成本的廝殺中脫穎而出...[詳細]