工業顯示器預期營收29億美元,年增12%,供應鏈正在轉變
摘要:近日,市場調研研究機構Omdia發布最新預測,指出2024年工業顯示器市場受宏觀經濟環境綜合影響,預計出貨量將實現輕微增長,同比增長0.4%,總量達到1.93億片。
近日,市場調研研究機構Omdia發布最 新預測,指出2024年工業顯示器市場受宏觀經濟環境綜合影響,預計出貨量將實現輕微增長,同比增長0.4%,總量達到1.93億片。其中,行業內前五大面板制造商的出貨量尤為亮眼,預計將達到1.65億片,占據整體市場出貨量的85%份額。從財務表現來看,隨著面板廠商逐步深化垂直整合戰略,工業顯示器市場的營收有望在2024年實現顯著增長,同比增幅預計達到12%,總營收將達到29億美元。
聚焦于工控細分市場的動態,大型游戲機行業在疫情全球蔓延期間經歷了顯著波動。歐美地區的游藝場所紛紛關閉,促使在線游戲需求激增。然而,隨著疫情形勢的好轉,消費者逐漸回歸實體店體驗,大型游戲機市場迎來新的格局變化。在線游戲企業為應對收入下滑,正探索轉型實體游戲機市場,但受限于法規限制,目前主要采取與線上線下游戲企業合作,在一臺設備上集成8至10種游戲的方式。
展望未來,大型游戲機市場或將通過低價策略拓展法規相對寬松的國家市場,以及美國部分州政府可能放寬游戲產業政策以增加稅收,從而刺激游戲機臺采購量增長。
就面板規格而言,大型游戲機為了吸引消費者眼球,多采用特定尺寸的顯示屏,包括23.8英寸、27英寸、32英寸以及更大尺寸的49英寸、50英寸和55英寸等。其中,27英寸面板在歐洲和亞洲市場較為常見,而32英寸則在美國市場占據主導。產品形態上,大尺寸面板多以J型曲面設計為主,而27英寸面板作為較舊型號,近期也引入了C型曲面設計以豐富市場選擇。此外,鑒于汽車行業對木紋蓋板材料興趣的提升,大型游戲機行業也在探討Mini LED背光技術及木紋蓋板在自身領域的潛在應用。
展望工控面板的未來趨勢,三大方向值得關注:
垂直整合加速:面板廠商正積極轉向垂直整合商務模式,深入拓展垂直市場。面對市場復蘇的不確定性,預計2025年面板廠商將更加聚焦于營收增長而非單純追求出貨量。
ODM品牌整合雙贏:ODM企業通過收購品牌來增強硬件需求,此舉有望推動更具競爭力的價格策略。觸控顯示模塊供應商將面臨來自面板廠和ODM廠商的雙重競爭壓力,促使供應鏈結構發生重構。
軟件與AI引領品牌轉型:品牌廠商正逐步減少對硬件的依賴,轉而加大在軟件能力和AI人工智能開發上的投入。通過專注于應用服務軟件設計,品牌企業有望實現利潤增長不再受限于硬件規格,進一步拓寬盈利空間。
來源:Omdia





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