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2022年我國電子競技產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元

類別:行業(yè)新聞發(fā)表于:2023-11-02 16:53

摘要:《2022中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年全年我國電子競技產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)收入1445.03億元,用戶達到4.88億人。

《2022中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年全年我國電子競技產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)收入1445.03億元,用戶達到4.88億人。

近兩年,中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入成熟平穩(wěn)期,電競用戶年均增長率穩(wěn)定在6%左右。中國已經(jīng)成為世界上最大的電競市場之一。電競產(chǎn)業(yè)正逐步規(guī)范化、體育化、大眾化。同時,剛剛落幕的杭州亞運會為中國電競?cè)蚧峁┝俗?佳契機,通過廠商加速全球化布局、搭建全球賽事體系、與國際電競組織接治合作、賽事組織機制創(chuàng)新等系列方式,中國電競出海路徑正在逐步清晰。

來源:人民政協(xié)報

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