利亞德回復投資者:跨界合作才能實現技術突破
摘要:利亞德6月17日發布了投資者關系活動記錄表。
利亞德(300296)6月17日發布投資者關系活動記錄表,具體內容如下:
問:看到很多大型活動會用LED屏,請問這些屏幕是一次性的嗎?如何收費?
答:分成幾種,有的活動是用我們專門的租賃屏,根據租賃期限來收費,這類屏幕可以重復用于不同的活動;大多數是針對某項活動定制化開發,用產品或者解決方案的形式進行銷售。
問:LED的市場容量和前景想請您分析下?
答:小間距LED上市10多年,不斷在替代原有的顯示產品,比如DLP背投和LCD大屏拼墻等,所以可以看到它的市場容量是在不斷增加的,過去這些年無論大環境如何變化,LED顯示始終保持了一定的增長,我覺得一方面LED顯示作為一種消費類型的電子產品,雖然使用壽命可以達到10年以上,但隨著產品的更新迭代一般3-5年就會有換代需求產生,尤其是一些垂直行業比如jun隊和一些一線城市政府部門;另一方面跟LED本身成本隨著產業鏈的成熟成本也在下降,性價比的提升使它具備往更多領域去拓展的可能性,除了用于監控、指揮、調度、傳媒等領域,在會議、影院、展覽展示等一些特定場景的應用也逐漸被開發出來。
這點從我們這些年的出貨量,以及同行紛紛擴產可以看出市場需求是在放大的。新一代產品的更新迭代是從Micro LED的量產上市開始的,MicroLED雖然目前價格相對偏貴,但它性能指標更優,未來降價空間巨大,應用領域除了大屏顯示,還可覆蓋小尺寸,所以被稱為“終極顯示技術”,公司2020年率先在全球范圍內落地Micro LED的量產,這兩年雖然大環境影響了推廣進度,但公司持續投入研發,在降本方向上已取得階段性成果,Micro LED P0.4-0.9間距產品的成本已經下降至接近2020年的四分之一,對于微間距的LED顯示產品的市場空間也在不斷放大。
問:MicroLED的成本未來還有哪些降低的方式?
答:除了繼續在原材料和巨轉工藝方面做提升外,我們在重點推進的技術方向一個是量子點技術,這個我們是跟參股公司Saphlux共同研發的成果,4月份已經成功點亮了基于量子點技術的自發光大屏,下一步是做量產的布局;另一個是COG的技術路徑,如果能將現在用的PCB基板用玻璃基板來替代,那么不僅可以實現成本的大幅下降,還將開啟Micro LED應用于大眾消費電子如家用電視、平板電腦等領域的新時代,這塊我們也已經在跟全球面板廠商展開技術探討。
問:截至目前各個板塊的經營情況?
答:目前仍然是國內直銷恢復力度要大一點,但國內渠道恢復不及預期,跟經濟環境有關,渠道客戶基本是二三線以及地級市和縣級市,對價格更加敏感;海外亞非拉市場今年以來仍保持了高增速,歐美市場比較平穩,但中端和下沉市場的需求已經起來了,針對這塊我們已經在做市場布局了;文旅夜游板塊,從目前訂單水平來看,同比有增長,符合年初的預期;虛擬現實板塊,主要業績還是來源于美國NP公司,同比增速還可以,國內這塊我們正在通過虛擬動點整合旗下參股公司的資源,希望能加速業務發展。
問:Micro LED的市場空間大概有多大?
答:Micro LED被譽為是面向未來的“終極顯示技術”。它既有無機LED的高效率、高亮度、高可靠度及反應時間快等特點,又具有自發光無需背光源的特性,體積小、輕薄、節能等優點,除了在大屏商顯領域的應用,還可以用于智能手表、VR/AR、智能手機等近距離觀看的領域,從技術發展的角度看,Micro LED首先在大屏商顯領域開始量產應用,之后是VR/AR、智能手表的應用,最后會在手機、車載顯示、消費電視等顯示領域大規模應用。
目前Micro處于第 一個發展階段,也是利亞德重點在投入的領域。2020年,利亞德和富采控股合資成立Micro LED量產基地,開啟Micro LED技術和產品新篇章,推出了0.4-0.9mm間距的LED顯示產品,彌補了在政務應用、指揮調度中心、智慧城市信息中心等追求高性能的應用場景空白。并且經過了2年的技術成熟,Micro LED P0.4-0.9間距產品的成本已經下降至接近2020年的四分之一。對于微間距的LED顯示產品的市場空間也在不斷放大。下一階段Micro LED要進入VR/AR、智能手表的應用,需要更多技術上的突破,目前隨著量子點技術的逐步成熟,這部分將成為可能。
第三個階段大規模的應用則需要不同產業間的共同合作推進,這種趨勢已經顯現出來,2020年我們跟臺灣芯片公司合資成立了封裝公司,也在尋求跟面板公司的合作,比如跟TCL華星之間的一些研發和業務上的合作等,2022年有更多顯示廠家順應這種趨勢開啟了跨界合作,比如京東方控股華燦,海信控股乾照等,所以將來如果進入到大規模的消費級市場,應該也會是一個集中度比較高的大的企業聯盟之間的競爭。
問:公司虛擬現實板塊的業務是只負責設備提供還是回去做內容運營?
答:公司虛擬現實板塊最核心的就是光學動作捕捉的一套算法,NP公司基于這套算法做出硬件產品進行銷售。在國內虛擬動點公司除了光學動捕技術外,還積累了慣性捕捉,無標記點捕捉等一系列核心技術,已經實現了包括肢體識別、手勢識別、表情識別、空間位置識別、體積面積識別、形態識別等眾多細分技術應用,并在多個行業成功落地商業化,為智慧城市、工業仿真、航空航天、軍事安防、影視娛樂、教育醫療等眾多領域賦能,同時完成了大量的空間位置數據采集、測量、驗證等工作,并應用于內容開發制作。
問:近年來很多影視作品是在LED搭建的棚里通過虛擬拍攝手段制作的,這塊請您具體介紹下公司相關的?
答:虛擬拍攝是一種基于虛擬現實技術的電影和視頻制作工具,通過計算機生成的虛擬場景、角色和物品來替代實景拍攝。隨著虛擬拍攝技術的逐漸普及,編劇和導演可以更加自由地去創作故事,并實時在LED大屏中呈現出震撼和直觀的視覺效果。通過影視預演可以將劇本可視化、數據資產遷移、后期前置,讓劇組各個成員都能提前把握工作重點,提高整體制片的工作效率。在影視后期特效實現方面,虛擬拍攝的工作流程是將后期前置,攝制組現場就能看到視覺效果,新一代LED虛擬拍攝影棚同步連接實時背景畫面和攝影機的運動位置,模擬真實場景的空間變化,解決了綠幕技術時主體對象無法正確反應環境反光的問題,可見即所得。
虛擬拍攝的另一個優勢是可控,比如一段戶外采風的影視畫面,如若按照以往的實景拍攝流程,天氣等不可抗力因素一定程度上制約了拍攝進程和效果。而采用LED大屏的虛擬拍攝則更可控,在屏幕中呈現的視覺影像可以反復多次使用,同時可以根據攝制組要求任意切換天氣、環境等因素的變化。公司LED顯示產品和虛擬動點的動捕產品、參股子公司德火科技的虛擬拍攝系統有效的融合,通過在LED屏幕上展示虛擬場景,使拍攝人員和演員在拍攝時能夠實時看到虛擬環境中的場景和效果,從而達到快速、準確、低成本的制作效果。動作捕捉技術則能夠精確捕捉演員的動作和表情,并將其傳遞給計算機進行處理,使虛擬角色能夠動作自然、逼真。公司的“XR虛拍方案”可以大大提高制作的效率和質量,帶來更為出色的視覺效果和用戶體驗。
問:后續公司會有新的融資需求嗎?
答:暫時還沒有,早些年公司融資基本是為了并購,之后是為了擴產,現在產能也擴得差不多了,去年底是800KK/月產能,今年擴到了1400KK/月,計劃年底前繼續擴到2000KK/月,投資額是由利亞德和合資方按比例出資,金額不大,會用自有資金來做。
來源:夸克顯示





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